aihot  2017-05-26 21:45:51  OpenCV |   查看评论   

5、兰索斯插值:由相邻的8*8像素计算得出,公式类似于双线性

  1. int iscale_x = cv::saturate_cast<int>(scale_x);  
  2. int iscale_y = cv::saturate_cast<int>(scale_y);  
  3.   
  4. for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j)  
  5. {  
  6.     float fy = (float)((j + 0.5) * scale_y - 0.5);  
  7.     int sy = cvFloor(fy);  
  8.     fy -= sy;  
  9.     sy = std::min(sy, matSrc.rows - 5);  
  10.     sy = std::max(3, sy);  
  11.   
  12.     const double s45 = 0.70710678118654752440084436210485;  
  13.     const double cs[][2] = {{1, 0}, {-s45, -s45}, {0, 1}, {s45, -s45}, {-1, 0}, {s45, s45}, {0, -1}, {-s45, s45}};  
  14.     float coeffsY[8];  
  15.   
  16.     if (fy < FLT_EPSILON) {  
  17.         for (int t = 0; t < 8; t++)  
  18.             coeffsY[t] = 0;  
  19.         coeffsY[3] = 1;  
  20.     } else {  
  21.         float sum = 0;  
  22.         double y0 = -(fy + 3) * CV_PI * 0.25, s0 = sin(y0), c0 = cos(y0);  
  23.   
  24.         for (int t = 0; t < 8; ++t)  
  25.         {  
  26.             double dy = -(fy + 3 -t) * CV_PI * 0.25;  
  27.             coeffsY[t] = (float)((cs[t][0] * s0 + cs[t][1] * c0) / (dy * dy));  
  28.             sum += coeffsY[t];  
  29.         }  
  30.   
  31.         sum = 1.f / sum;  
  32.         for (int t = 0; t < 8; ++t)  
  33.             coeffsY[t] *= sum;  
  34.     }  
  35.   
  36.     short cbufY[8];  
  37.     cbufY[0] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[0] * 2048);  
  38.     cbufY[1] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[1] * 2048);  
  39.     cbufY[2] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[2] * 2048);  
  40.     cbufY[3] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[3] * 2048);  
  41.     cbufY[4] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[4] * 2048);  
  42.     cbufY[5] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[5] * 2048);  
  43.     cbufY[6] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[6] * 2048);  
  44.     cbufY[7] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[7] * 2048);  
  45.   
  46.     for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i)  
  47.     {  
  48.         float fx = (float)((i + 0.5) * scale_x - 0.5);  
  49.         int sx = cvFloor(fx);  
  50.         fx -= sx;  
  51.   
  52.         if (sx < 3) {  
  53.             fx = 0, sx = 3;  
  54.         }  
  55.         if (sx >= matSrc.cols - 5) {  
  56.             fx = 0, sx = matSrc.cols - 5;  
  57.         }  
  58.   
  59.         float coeffsX[8];  
  60.   
  61.         if (fx < FLT_EPSILON) {  
  62.             for ( int t = 0; t < 8; t++ )  
  63.                 coeffsX[t] = 0;  
  64.             coeffsX[3] = 1;  
  65.         } else {  
  66.             float sum = 0;  
  67.             double x0 = -(fx + 3) * CV_PI * 0.25, s0 = sin(x0), c0 = cos(x0);  
  68.   
  69.             for (int t = 0; t < 8; ++t)  
  70.             {  
  71.                 double dx = -(fx + 3 -t) * CV_PI * 0.25;  
  72.                 coeffsX[t] = (float)((cs[t][0] * s0 + cs[t][1] * c0) / (dx * dx));  
  73.                 sum += coeffsX[t];  
  74.             }  
  75.   
  76.             sum = 1.f / sum;  
  77.             for (int t = 0; t < 8; ++t)  
  78.                 coeffsX[t] *= sum;  
  79.         }  
  80.   
  81.         short cbufX[8];  
  82.         cbufX[0] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[0] * 2048);  
  83.         cbufX[1] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[1] * 2048);  
  84.         cbufX[2] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[2] * 2048);  
  85.         cbufX[3] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[3] * 2048);  
  86.         cbufX[4] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[4] * 2048);  
  87.         cbufX[5] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[5] * 2048);  
  88.         cbufX[6] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[6] * 2048);  
  89.         cbufX[7] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[7] * 2048);  
  90.   
  91.         for (int k = 0; k < matSrc.channels(); ++k)  
  92.         {  
  93.             matDst1.at<cv::Vec3b>(j, i)[k] = abs((matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[1] +  
  94.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[3] +  
  95.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[5] +  
  96.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[7] +  
  97.   
  98.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[1] +  
  99.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[3] +  
  100.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[5] +  
  101.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[7] +  
  102.   
  103.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[1] +  
  104.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[3] +  
  105.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[5] +  
  106.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[7] +  
  107.   
  108.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[1] +  
  109.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[3] +  
  110.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[5] +  
  111.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[7] +  
  112.   
  113.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[1] +  
  114.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[3] +  
  115.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[5] +  
  116.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[7] +  
  117.   
  118.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[1] +  
  119.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[3] +  
  120.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[5] +  
  121.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[7] +  
  122.   
  123.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[1] +  
  124.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[3] +  
  125.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[5] +  
  126.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[7] +  
  127.   
  128.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[1] +  
  129.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[3] +  
  130.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[5] +  
  131.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[7] ) >> 22);// 4194304  
  132.         }  
  133.     }  
  134. }  
  135. cv::imwrite("Lanczos_1.jpg", matDst1);  
  136.   
  137. cv::resize(matSrc, matDst2, matDst1.size(), 0, 0, 4);  
  138. cv::imwrite("Lanczos_2.jpg", matDst2);  

    以上代码的实现结果与cv::resize函数相同,但是执行效率非常低,只是为了详细说明插值过程。OpenCV中默认采用C++ Concurrency进行优化加速,你也可以采用TBB、OpenMP等进行优化加速。

 

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