麻省理工学院表示,它可以分析“微小的,几乎看不见的物体的振动”,猜测它是如何移动的
在麻省理工学院(MIT)开发了可以操纵静止物体的交互照片。
MIT说,它的算法分析静止物体的视频,以检测“微小,几乎看不见的振动”,确定它如何移动。
该技术,称为交互式动态视频(IDV),不需要任何特殊的相机。
它可以用于在视频游戏或电影中创建特殊效果。
麻省理工学院计算机科学与赢咖4实验室的博士生Abe Davis说:“这种技术使我们能够捕获物体的物理行为,这使我们能够在虚拟空间中与它们一起玩。
示范片段显示了一个摆动的电线模特,操场攀爬架和一个灌木,摇摆时,实际上拖了。
研究团队说,该技术的一个潜在应用可能是改进增强现实游戏(如Pokemon Go)的现实性。
宠物小精灵Go从智能手机的相机中叠加虚拟的怪物在世界的实时视图,虽然口袋妖怪不与真实世界的对象交互。
MIT团队发布了一个视频,展示了Pikachu和Snorlax之类的用户如何使用IDV技术与其他真实世界的对象进行交互。
斯坦福大学计算机科学教授Doug James说,IDV也可以是电影行业使用的传统动画过程的有用替代品。