aihot  2017-06-02 06:59:56  赢咖4注册 |   查看评论   

赢咖4音乐发生在20世纪70年代

      70年代是一个和谐的时间。当他们不假定关于所有物理现实的基本本质被减少到计算模型的理论,先驱AI科学家... ...创建古怪的音乐sequencers?认真?

 

      奇点将由Giorgio Moroder带给你吗?

 

      是的,正如我们在本周早些时候看到的,AI传奇人物Edward Fredkin和Marvin Minsky设法在哲学,数字物理学和认知科学方面进行了研究,并制作了一个奇怪的盒子,它最能够闪烁灯光, 。

 

      Triadex Muse真的看起来像你在早期Starship企业的甲板上找到的东西。 (Nyota Uhura)表示存储音符序列的移位寄存器,沿着音量控制器的侧面有一系列点亮LED。当那些灯互相追逐时,你可以看到旋律图案的变化,保持缪斯喷吐新的曲调。

 

      声音,设备是原始的;基本电路产生声音。但是音乐的算法生产是独一无二的。这不是科幻道具:它是一台工作机器,能够在计算机是巨大的房间,这是第一个数字逻辑机器之一的第一个数字定序器之一的时候,即兴的旋律。未来复古的硬件娱乐的兴趣表明,基本的想法仍然可以炫耀音乐的极客。

 

      而硬件本身是华丽的:一个拉丝金属三角棱镜,只面对一系列高推子和灯。在1972美元的三百块钱意味着这将是约1700美元今天(和你支付在eBay一样多)。但这是一个偷窃:从两年前的Minimoog成本约9000美元的现代货币。

 

      但部分原因是,这来自明斯基和弗雷德金,使它如此有趣。在可逆计算和细胞自动机(Fredkin),神经网络,头戴式显示器,甚至LOGO Turtle(Minsky)这样的书呆子领域。他们足够大,使他们的方式流行文化。明斯基是电影2001年的顾问; Arthur C. Clarke在这本书甚至虚构信用明斯基和> I.J。良好的自我复制智力创造了HAL。 (如果一台计算机确实扔你一个气闸,你会知道克拉克是对的,你可以诅咒明斯基与你的死气息。)弗雷德金得到自己的虚构的启示:据说战争游戏的斯蒂芬·法尔肯被认为模仿他。

 

      这应该都是一个挑战,但是。电子音乐在早期技术中的作用,从HAL(Max Mathews)的死亡歌曲到AI的未来派模型,意味着对复古技术的复兴兴趣可以使我们的未来主义在真实历史中更好的基础。它使电子音乐是一个了不起的教学工具,并允许我们发现过去的艺术品,现在可以是未来的。

 

      但我认为计算机音乐可以做更多的参与计算机科学,认知,物理和其他领域(甚至科幻小说)的最新出血。就像我爱70年代一样,这意味着我们不仅可以重现过去。我希望电子音乐仍然是最大的创新者在家里感觉到的领域。时间为未来的新的狂欢。

 

      而对于灵感,也许我们的后数字世界可能会考虑数字哲学运动的激进思想,不仅我们热爱,模糊旧的模拟齿轮。

 

      创建数字现实 - 创建数字万物。确实。有人真的盯着那些细胞自动机模式一段时间。心...吹。

 

      也许最独特的,检查扬声器屏幕。这个概念是,你会设置推子,放在屏幕上,并使用它作为你的家庭立体声设备。 (嗯,好吧,那没有赶上。)

 

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