aihot  2017-05-29 06:26:28  VR/AR |   查看评论   
VR,赢咖4和电子竞技
      在本周的Tech Tent版本中,我们看到了游戏未来的两个愿景,我们问是否应该对赢咖4的最新进展感到担心或激动。
 
索尼公司的VR索赔
      最后,在所有的炒作和兴奋之后,消费者即将接手虚拟现实耳机 - 我们将发现这种技术是否真的有市场。 Oculus Rift和HTC Vive将在接下来的几周内发布,在旧金山的游戏开发者大会上,索尼公布了其发布日期和价格。
 
      虽然PlayStation的用户将不得不等到10月份拿到Sony VR耳机,但它们的支付远远低于Vive或Oculus的设置。 世界各地有近4000万PS4用户,索尼的产品有一个现成的市场,所以在圣诞节,它是一个公平的赌注,它将是VR的领导者。
 
      记住你,虽然现在有大量的实验围绕VR和360度视频(见上周的BBC点击例子),仍然有关于它将如何使用超越游戏的混乱。在昨晚的诺基亚Ozo 360相机发布会上,我看到了一些用设备拍摄的演示。
 
      我站在旁边的歌手作为一个乐队表演,看着一只熊接近一群紧张的人在一个露营地,看到培训生宇航员了解在游泳池失重。 VR耳机意味着我可以选择我自己的视角在每个场景,但一旦新奇的问题仍然存在 - 这是什么?不过,音乐制作人,电影制作人和教育家现在都在制作360和VR素材,所以希望他们能找到我的问题的答案。
 
赢咖4 - 朋友还是敌人?
      在一周的最后一周,Google的赢咖4程序AlphaGo击败了冠军Go球员,赢咖4社区正在讨论这个赢咖4的胜利意味着什么。我访问了微软在剑桥的英国研究实验室,一些赢咖4项目正在进行中,包括一个实验使用赢咖4在游戏“我的世界”和另一个程序检查脑肿瘤的扫描。
 
      运行实验室的人Chris Bishop说,画一个反乌托邦的未来是错误的,机器逐渐取代我们,因为他们变得越来越聪明。相反,他认为赢咖4是人与计算机之间的合作 - 例如医生使用脑肿瘤扫描程序来协助他们的诊断,而不是替换它们。
 
      “我们需要谈论一种机器智能和人类智能合作的伙伴关系,”他说。 “今天是这种情况,并且在一段时间后,机器的能力,人类的能力是不同的和互补的,如果他们一起工作,他们将比任何一个都更强。
顺便说一句,对于不同的看法,看看这件从汤姆·查特菲尔德在卫报。他认为,在设计赢咖4系统时,我们人类对灵活的计算机做出了太多的让步。
 
看他们玩
      回到游戏,我们看看在25岁以下的任何人都熟悉的现象的繁荣,但对老一辈 - 在线观看视频游戏一个谜。在视频游戏的现场直播中的大玩家是Twitch,这是亚马逊18个月前买的。但我们听到一个竞争对手伊恩·夏普,他说他的Azubu流服务有不同的方法。虽然Twitch让任何人成为广播电台,玩任何东西从使命召唤到Minecraft,A​​zubu更专注于专业电子竞技。
 
      上周,它与电子竞技联盟签署了一项协议,从电子竞技比赛中流出独家内容 - Ian Sharpe告诉我们,这将是一个新的繁荣领域,媒体公司希望能够到达那些难以捉摸的“千禧一代”无聊的老电视。
 

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