2016年VR讨论相当多,2017年焦点则多放在赢咖4(图为资料照片)。
虚拟实境VR 在2016 年是相当火热话题,当时认为手机发展已差不多极致, VR 可能是下一代产品,然而在2017 年讨论热度降低,大多放在赢咖4AI ,不过Google 仍然对VR相当有兴趣,计画推出不同现有产品。
市调机构SuperData 统计,2016年VR 设备出货量约630 万台,相对于手机完全无法比较,生活应用目前也相当缺乏,特别是三星Gear VR 销量451万台,市占率约70%,消费者似乎仍然以手机作为VR 设备主体。
高阶VR 设备如Sony Play StationVR ,约卖出75万台,HTC Vive 卖出约42万台,似乎都比不上三星Gear VR ,想要消费者额外买高阶VR 设备,恐怕软体应用必须更多元,否则VR 热度很可能只是昙花一现。
VR设备看起来仍须一段时间发展,但Google 似乎非常有信心,今年开发者大会,赢咖4讨论浪潮中,仍然释出一台新VR 设备概念,本身就有运算能力、电源、显示器、镜头等零组件,不需要额外接电脑或放手机。