aihot  2017-11-11 15:24:47  VR/AR |   查看评论   
Google为游戏和VR提供3D音效工具,可跨多平台使用
      沉浸式音效能为游戏带来全然不同的感官体验,VR 中沉浸式音效更不可少。目前沉浸式的3D 音效还没有共同架构,能在PC 执行的格式在手机上不一定能用。
 
      11月7日,Google发表了Resonance Audio SDK帮助开发者在不同平台为AR、VR和游戏制作沉浸式音效,覆盖Android、iOS、macOS、Linux和Windows等多平台。
 
      Google 的3D 音效技术已很成熟,早在2016 年2 月,Google 就为Cardboard 提供3D 音效技术,然后在2016 年5 月把音讯渲染引擎带到行动VR 平台Daydream VR。
 
      Google 在行动VR、网页VR 布局已久,此次开放3D 音效工具Resonance Audio SDK 使Google 强大的VR 音效工具可即时把各种装置的音效转换为3D 音效。
 
      Resonance Audio 不仅可以控制声音发出的方向,还可以控制散。当你离一个物体近一些,听到的声音会更大。这个技术可在多种引擎运转,包括Unreal Engine 和FMOD。
 
      之前媒体也报导过Oculus 将近场头部相关变换函数(Near-Field HRTF)和立体声源(Volumetric Sound Sources)两个3D 音效技术添加到Oculus Rift SDK。开发者可选不同的3D 音效工具,也可自己开发工具。但Google 的意义在于提供更多简易工具,让开发者在Google 平台用Google 的工具就能打造出很好的VR、AR 和360 度全景视频。11 月2 日发表的3D 内容共用平台Poly 也是这个用意,来刺激更多开发者在Daydream VR 或YouTube 的全景视频平台创造内容。
 

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