aihot  2017-11-29 14:17:03  VR/AR |   查看评论   

Google、苹果都看好!AR应用将迎来黄金发展期

  当苹果、Google两大世界科技巨头各自在年度技术殿堂上将聚光灯打在扩增实境(Augmented RealityAR),也意味着AR距离成为现实世界一份子的那天又更近了一步。

 

  首先是苹果在今年6月的WWDC上出了开发者工具ARkit,而后在9月发表iPhone X,针对iOS 11导入AR功能,「这是意义深远的一天,未来苹果会让AR成为主流。」苹果CEO库克(Tim Cook)如此宣示。除了新机iPhone X前置3D传感器外,苹果也传出与光学大厂蔡司合作将在2020年前推AR眼镜,很显然一个苹果AR生态圈正在成形。

 

  其实苹果对AR的兴趣也不是今年才开始,早在2013年,苹果就开始布局相关技术,收购多家包括照相机技术、3D虚拟图像、AR软件开发等相关技术新创,据传内部也成立AR专属研究室,且已有几百名工程师积极投入研发,而库克过去两年多来的谈话,也一再透露出苹果对AR的兴趣与看,他也曾不只一次公开表示,AR的潜力远大过于VR,将是「跟智能型手机一样重要」的技术。

库克 

▲苹果CEO库克认为,AR未来将是「跟智能型手机一样重要」的技术。

 

  而另一大网络巨头GoogleAR的兴趣绝对不亚于苹果。比苹果更早在2014年,Google就推出了震撼市场的Google Glass,虽然在商业面并不算成功,期间Google似也一度将重心转向VR,但Google其实一直没有放弃AR市场,也随后在今年8月底推出ARCore,瞄准Android平台的开发者。同样地,这次Google的布局也不仅止于软件面,而是伙同华为、华硕等众家手机厂商合作,计划在今年底前将AR导入到1亿个行动装置上。

 

  虽然Google、苹果各自的AR开发工具在技术上略有差异,但核心都是让用户透过手机镜头,扫描、识别环境,结合SLAMSimultaneous location and mapping)等计算机视觉技术,将虚拟的物体融合到真实世界中,并结合软硬件,打造自己的AR生态系。

 

  事实上,目前Google和苹果在AR的生态布局相对完整,但绝不是市场上唯二的玩家,如中国电商巨头阿里巴巴除了投资AR新创Magic Leap外,也同样推出自家AR平台「阿里火眼」要拢络开发者、微软仍持续投注资源在混合实境装置HoloLens上;就连以社交平台起家的Facebook除了旗下有VR公司Oculus外,也没轻忽AR的潜力,推出AR工具让开发者也能自制滤镜特效。

 

  因为有这几大产业巨头的同步施力,也让研调、投资机构对AR的展望更趋乐观,研调机构IDC便指出,2018年后,AR市场规模将因产业大量采用AR装置以及软件而快速成长。摩根史坦利(Morgan Stanley)报告也预估,在未来三年内,AR的市场价值将达到4,040亿美元,其中购买新机设备的金额将达到2,880亿美元。

 

2018年后市场规模大增

 

  不过,目前各家研调机构还多半是把AR市场规模大爆发的时间点订在2018年之后,主要还是考虑现阶段AR硬件方面仍还需等待包括光学引擎、驱动IC、影像等整合能力更趋成熟。但在此之前,大大小小业者早已摩拳擦掌,投入准备,也已经可以看到比较简单的特定产业应用出现在实际生活中,而不再只是一个科技名词。

 

  如先前市场上最为熟悉的,是20167月任天堂推出的AR游戏Pokemon Go,又或者现在也已经有比较多和营销、销售结合的应用,例如瑞典家具商IKEA就加入首波ARkit开发行列,推出App模拟家具摆放在家中的样貌,台湾新创团队如数字宅妆将AR应用在房地产业、宇萌布局零售、餐饮业等消费市场,讯连科技子公司玩美移动,以及华硕内部新创Glamorfy皆切入AR美妆应用等。AR也正慢慢的从消费过渡到专业市场,效益能日益浮现,例如当维修人员在修理器材时,可以看到各种器具的辅助性说明;或者应用在医疗领域,医师可以藉由AR进行术前模拟、提高手术效率等。

AR在零售、工业、医疗等领域的应用

AR在零售、工业、医疗等领域的应用

AR在零售、工业、医疗等领域的应用

AR在零售、工业、医疗等领域的应用 

2016年的Pokemon Go掀起AR游戏热潮,AR现在也开始有了在零售、工业、医疗等领域的应用。

 

  这两年市场常将VRAR相提并论,但相较于VR创造一个全新的世界,现阶段仍受限于技术发展以及硬件装置价格,目前也仍有比较高的开发和使用门坎,预期投入AR的业者和应用数量都会更多,在现实世界中迭加虚拟图像,让更多正确的信息出现在对的场景。而或许很快地,你也将习惯这个扩充实境的世界。

 

  Pokémon GO是一款结合地理位置服务(Location Based Service)与扩增实境的行动装置游戏,由任天堂、Pokémon公司授权,Niantic, Inc.负责开发和营运。于20167月起在iOSAndroid平台上发布。 这款游戏历时两年开发,以现实世界为平台,置入Pokémon的虚拟游戏角色,游戏当中的地标数据,是根据任天堂和Niantic Labs所开发,于2013年发表的游戏Ingress为基础,玩家可以捕捉、战斗、训练和交易虚拟Pokémon

 

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