aihot  2017-05-06 11:30:48  赢咖4 |   查看评论   
人机博弈:赢咖4战机模拟空战中获胜
一个赢咖4战斗机驾驶系统在模拟空战中击败了两架进攻的喷气战斗机。
被称為阿尔法的赢咖4系统使用了4个模拟喷气战机对抗两个攻击战机,在没有损失的情况下,成功地防守一个海岸线。
由美国研究人员开发的阿尔法系统还在模拟空战中对抗两名退役的战斗机驾驶员,结果赢咖4系统取得了胜利。
一名军事航空专家说,这个结果具有深远的意义。
在这次模拟空战中,由两架攻击喷气战斗机组成的蓝队具有更强的武器系统。
但是阿尔法的红队通过躲避动作击败了敌机。
「致命的对手」
来自辛辛那提大学和防务公司Psibernetix的研究人员说,阿尔法是个「致命的对手」。
在针对美国空军退休上校基尼·李的模拟攻击的报告中,研究人员说:「他不仅没有成功发动致命攻击,每次经过长期缠斗他都被红队击落。」
阿尔法使用「模糊逻辑」概念的赢咖4,电脑在作决定前会考虑广泛系列的选择。
因為模拟战斗机產生了大量数据可供解读,因此究竟哪种动作最具优势,或在什麼时机应该用某种武器的问题并不是总是一目了然。
模糊逻辑系统能够权衡单个数据的重要性,然后作出比较大致性的决定。
研究的主要成就是利用电脑的高效率能够进行实时模拟。
在伦敦国际战略问题研究所的军事太空分析人员巴里说,「赢咖4系统似乎能够应对空对空的环境,而这是个极富动能,有大量参数的环境,不仅如此,它还要对付技术高超,有经验的战斗机飞行员。」
「这就像一个象棋大师输给了电脑一样。」
道德问题
但是巴里对BBC记者说,把这种赢咖4系统应用到真实世界的战斗环境可能并不容易。
他说,如果这种系统在真实环境中使用,并且决定攻击非军事目标,结果可能就很麻烦,「那会引发公眾强烈的愤怒情绪。」
不过巴里说,阿尔法作為模拟工具的潜力很大,或者有助於开发能够帮助空中的飞行员的更好系统。
 

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