aihot  2020-11-12 09:23:50  OpenCV |   查看评论   

 Effective C++笔记:设计与声明

条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用

1,好的接口很容易被正确使用,不容易被误用。你应该在你的所有接口中努力达成这些性质。

2,“促进正使用”的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容。

3,“阻止误用”的办法包括建立新类型,限制类型上的操作,束缚对象值,以及消除客户的资源管理责任。

4,shared_ptr支持定制型删除器。这可以防范DLL问题,可以用来自动解除互斥锁。

条款19:设计class犹如设计type

如何设计你的类:

1,新type的对象应该如何创建和销毁?

影响到的设计函数:构造函数、析构函数以有内存分配函数和释放函数(operator new,operator new[],operator delete,operator delete [])。

2,对象初始化和对象的赋值有什么样的差别?

取决于构造函数和赋值操作符的行为。

3,新type对象如果被passed-by-value,意味着什么?

拷贝构造函数用来定义一个type的pass-by-value该如果实现。

4,什么是新type的“合法值”?

构造函数必须进行有效的检测。

5,你的新type需要配合某个继承图系吗?

如果继承自其他的类,要受到其他类的束缚,注意virtual和no-virtual的影响。如果有其他类继承这个类,那么需要考虑是否要把析构函数设计为virtual函数。

6,你的新type需要什么样的转换?

如要希望其他类型能转换为你所设计的type类型,则需要对应的non-explicit构造函数存在。如果需要你把设计的type可以转换为其他类型,则需要定义类型转换函数operator T。

7,什么样的操作和函数对此新type而言是合理的。

取决于你为你的class声明哪些函数。其中有些可能是成员函数,有些则不是。

8,什么样的标准使函数应该驳回?

那些正是你必须声明为private者。

9,谁该取用新type的成员?

这个提问帮组你决定哪个成员为public,哪个为protected,哪个为private。它也帮助你决定哪一个class或function应该是友元,以及将它们嵌套于另一个之内是否合理。

10,你的新type有多么一般化?

如果你定义的是一整个types,是否应该定义一个新的class template 。

11,什么是新type的“未声明接口”?

12,你真的需要一个新type吗

如果只是定义新的derived class以便为既有的类添加机能,那么说不定单纯定义一个或多个非成员函数或模板,更能够达到目标。

条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value

pass-by-value会造成较多的构造函数与析构函数的开销,并且在将派生类传递给基类接口的时候会发生类的切割问题。

上面的规则并不适用于内置类型,以及STL的迭代器和函数对象。对它们而言,pass-by-vaule往往比较适当。

条款21:必须返回对象时,别妄想返回其引用
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