如何求数组的大小 C++

如何求数组的大小 C++

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

c++中,求一个数组的大小,一般用sizeof(p)/sizeof(p[0]) 就可以了。但因为数组作为非引用参数传递的时候,会退化为指针,所以这样直接用sizeof来计算数组大小,可能会存在潜在的错误。 输出结果为 main:: sizeof() = 10 fun:: sizeof() = 1 可以看到调用fun后数组的大小成了1,这显然不是我

C++的那些事:面向对象

C++的那些事:面向对象

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

1 OOP概述 面向对象基于三个基本概念:数据抽象、继承和动态绑定。通过使用数据抽象,我们可以将类的接口与实现分离;使用继承,可以定义相似的类型并对其相似关系建模;使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类型的区别,而以统一的方式使用它们的对象。 1.1 继承 继承是派生类与基类之间的

C语言:基本数据类型与程序结构控制

C语言:基本数据类型与程序结构控制

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

1. C 语言的基本组成 1.1 C语言有什么 1)数据类型 C语言提供了很多数据类型,其中基本类型包括字符、具有多种长度的整型和浮点数等。另外还通过指针、数组、结构和联合派生的各种数据类型。 运算符与操作数构成了表达式。 任何表达式,包括函数调用表达式、赋值表达式,加

C语言——字符I/O与缓冲区

C语言——字符I/O与缓冲区

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

一,简单的C程序的I/O 程序完成:获取从键盘输入的字符并将其发送至屏幕。 #include<stdio.h>; int main(void) { char ch; while((ch=getchar())!='#') putchar(ch); return 0; } 我们会想到一个问题:回显输入之前为什么必须键入完整的一行。你可能想得到下面

《TCPL》 第8章 Unix系统接口

《TCPL》 第8章 Unix系统接口

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

8.1 文件描述符 UNIX操作系统中,所有的外围设备(包括键盘和显示器)都被看作是文件系统中的文件。系统通过文件描述符来标识文件:标准输入为0,标准输出为1,标准错误为2。 当程序的输入/输出被重定向时,shell把文件描述符0和1的默认赋值改变为指定的文件。 8.2 低级I/o&mdash;&mdash;read和

《TCPL》 第7章 输入与输出

《TCPL》 第7章 输入与输出

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

7.1 标准输入/输出 getchar()是最简单的输入机制,每次从标准输入中一次读取一个字符;int getchar(void); 输入一般来自键盘,可以重定向从文件中,比如prog是一个程序prog<infile将从infile中读取输入。 putchar()用于输出数据。int putchar(int),它返回输出的字符,如果失败则返回EOF。 同

《TCPL》 第6章 结构

《TCPL》 第6章 结构

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

结构是一个或多个变量的集合,变量可能是不同的类型。结构将一组相关的变量看成一个单元而不是各自独立的实体,因为在设计程序时更有用。 61. 结构的基本知识 结构的定义: struct point{ int x; int y; }; x和y是结构point的成员,point是结构标记。比如用结构去声明一个结构型的变量:str

《TCPL》 第5章 指针与数组

《TCPL》 第5章 指针与数组

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

指针:用来存储变量地址的变量,它本身也是一个变量,只是里面的放的不是整数,不是浮点数,而是变量的内存地址,使用指针可以产生更高效、更紧凑的代码。ASCI用void*(指定void的指针)作为通用指针类型。 5.1 指针与地址 指针是指能够存入一个地址的一组存储单元,通常是2个或4个字节。 机器中

《TCPL》 第4章 函数与程序结构

《TCPL》 第4章 函数与程序结构

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

这一章主要介绍以下几个方面的内容: 函数的功能与使用方法,包括函数的声明与定义。名字的作用域的问题,自动变量,寄存器变量,外部变量等特点与用法,最后讲解了C语言预处理器相关的知识。 4.1 函数的基本知识 书中是通过一个例子来说明函数的基本用法,以及函数的一个模块化设计的思想,程序

《TCPL》 第3章 控制流

《TCPL》 第3章 控制流

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

程序语言中的控制流语句用于控制各计算操作执行的次序。 3.1 语句与程序块 表达式加一个分号就变成了语句。 用一对花括号{,}把一组声明和语句括在一起就构成了一个复合语句,也叫程序块。如函数体中,if-else、while、for之后被括住的多条语句。 3.2 if-else语句 3.3 else-if语句 通过一

C++的那些事:容器和泛型算法

C++的那些事:容器和泛型算法

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

一、顺序容器 1,标准库定义了3种类型的顺序容器:vector、list和deque。它们的差别主要在于访问元素的方式,以及添加或删除元素相关操作运算代价。标准库还提供了三种容器适配器:stack、queue和priority_queue。 2,将一个容器复制给另一个容器时,类型必须匹配,包括容器类型和元素类型。

少儿英语培训费用动辄数万?魔力耳朵双十一活动每节低至四五十

少儿英语培训费用动辄数万?魔力耳朵双十一活动每节低至四五十

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

随着双语教育的普及,很多家长们从小就开始让孩子接受少儿英语培训。有条件的家庭甚至不惜花费超高的少儿英语培训费用,也让孩子得到纯正的英文学习环境。可是对于条件一般的家庭而言则是十分忧虑,毕竟少儿英语培训费用整体算下来也是一笔不小的数目。对于他们来说,给孩子选到一家性价比

C++的那些事:数据与类型

C++的那些事:数据与类型

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

一、前言 最近在看C++Primer第5版,先前已经看过第4版,但是发现第5版在整个知识布局与个别知识的讲解上跟第4版差别还是挺大的,尤其是新增了C++11的内容,正如孟岩老师在第5版前言中所讲:现在能够以新的C++11风格开发实践的人是凤毛麟角,如果能够纯熟的运用C++11的新特征、新机制,那么就能

C++的那些事:表达式与语句

C++的那些事:表达式与语句

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

表达式 1,应该把函数调用当作是一种运算符,这种运算符对参与运算的对象没有数量限制。 2,关于左值(lvalue)和右值(rvalue)可以做一个简单的归纳:当一个对象被用作右值的时候,用的是对象的值(内容);当对象被用作左值的时候,用的是对象的身份(在内存中的位置)。 更具体的左值与右值的举例:C++pri

C++的那些事:你真的了解引用吗

C++的那些事:你真的了解引用吗

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

一、引用的本质是什么 说到引用,一般C++的教材中都是这么定义的: 1,引用就是一个对象的别名。 2,引用不是值不占内存空间。 3,引用必须在定义时赋值,将变量与引用绑定。 那你有没有想过,上面的定义正确吗?编译器是如何解释引用的? 这里先给出引用的本质定义,后面我们再进一步论证。 1,引用

C++的那些事:const用法面面观

C++的那些事:const用法面面观

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

一、const是什么 在 C/C++语言中,const关键字是一种修饰符。所谓修饰符,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些要求或提示,但修饰符本身,并不产生任何实际代码。就 const 修饰符而言,它用来告诉编译器,被修饰的这些东西,具有只读的特点。在编译的过程中,一旦我们的代码试图去改变这些

C++的那些事:函数全解析

C++的那些事:函数全解析

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

一、函数的结构 函数在C++中可能出现在三种地方,一是函数的定义,它包括了如上图的结构;二是函数的声明,它与函数的定义相比,没有了函数体部分;三则是函数的调用。当然,不同的函数定义可以还会稍有不同,比如类的成员函数、内联函数等。这里我们主要讨论函数的调用时需要注意的一些问题。

C++的那些事:类的拷贝控制

C++的那些事:类的拷贝控制

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

1,什么是类的拷贝控制 当我们定义一个类的时候,为了让我们定义的类类型像内置类型(char,int,double等)一样好用,我们通常需要考下面几件事: Q1:用这个类的对象去初始化另一个同类型的对象。 Q2:将这个类的对象赋值给另一个同类型的对象。 Q3:让这个类的对象有生命周期,比如局部对象在代码部

C++的那些事:流与IO类

C++的那些事:流与IO类

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

1、流的概念 "流"就是"流动",是物质从一处向另一处流动的过程,比如我们能感知到的水流。C++的流是指信息从外部输入设备(如键盘和磁盘)向计算机内部(即内存)输入和从内存向外部输出设备(如显示器和磁盘)输出的过程,这种输入输出过程被形象地比喻为"流"。 为了实现信息的内外流动,C++系统定义

Effective C++笔记:实现

Effective C++笔记:实现

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间 有些对象,你可能过早的定义它,而在代码执行的过程中发生了导常,造成了开始定义的对象并没有被使用,而付出了构造成本来析构成本。 所以我们应该在定义对象时,尽可能的延后,甚至直到非得使用该变量前一刻为止,应该尝试延后这份定义直到能够给它初值

Effective C++笔记:设计与声明

Effective C++笔记:设计与声明

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 1,好的接口很容易被正确使用,不容易被误用。你应该在你的所有接口中努力达成这些性质。 2,促进正使用的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容。 3,阻止误用的办法包括建立新类型,限制类型上的操作,束缚对象值,以及消除客户的资源管理责任

Effective C++笔记:资源管理

Effective C++笔记:资源管理

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

资源:动态分配的内存、文件描述器、互斥锁、图形界面中的字型与笔刷、数据库连接以及网络sockets等,无论哪一种资源,重要的是,当你不再使用它时,必须将它还给系统。 条款13:以对象管理资源 当我们向系统申请资源后,一定要记得释放,不然就容易发生内存泄漏。但是意识到这样一件事并不是很容

Effecvtive C++笔记:让自己习惯C++

Effecvtive C++笔记:让自己习惯C++

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

条款01:视C++为一个语言联绑 C++的四个语言层次: C:C++是以C为基础的。基本数据类型、语句、预处理器、数组、指针等统统来自C。 Oject-Oriented C++:面向对象这一特性包含了:类,封装,继承,多态,虚函数等 Template C++:C++的泛型编程能力。 STL:一个标准的template库,里面介

Effective C++笔记:构造/析构/赋值运算

Effective C++笔记:构造/析构/赋值运算

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 默认构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值函数、析构函数构成了一个类的脊梁,只有良好的处理这些函数的定义才能保证类的设计良好性。 当我们没有人为的定义上面的几个函数时,编译器会给我们构造默认的。 当成员变量里有const对象或引用类型时,

Effective C++笔记:继承与面向对象设计

Effective C++笔记:继承与面向对象设计

OpenCV 2020-11-12 浏览: 查看评论

1,继承可以是单一继承或多重继承,每一个继承连接可以是public、protected或private,也可以是virtual或non-virtual。 2,成员函数的各个选项:virtual或non-virtual或pure-virtual。 3,成员函数和其他语言特性的交互影响:缺省参数值与virtual函数有什么交互影响?继承如何影响C++的名称查找规

 286   首页 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 尾页
[lianlun]1[/lianlun]