aihot  2017-06-01 22:30:34  智能硬件 |   查看评论   
SONY要重返赢咖4AI荣耀,投资创新公司Cogitai
      在日前赢咖4与世界棋王的对弈轰动全球之后,赢咖4的发展已经成为各大科技公司争相投入的目标。所以,根据《日本经济新闻》的报导,日本电子巨擘Sony公司也积极抢进赢咖4(AI) 市场,最终要让赢咖4事业成为主要营收来源。对此计画,首先执行的就是投资美国新创公司Cogit赢咖4,并且预计最快2017年推出相关产品或服务。
 
      《日经新闻》报导表示,新创公司Cogit赢咖4总部在加州,由3 名研究人员共同创办,主要业务是发展藉由机器持续与真实世界互动,自主学习的相关技术。未来,在Sony投资Cogit赢咖4之后,Sony将持有约20% 的Cogit赢咖4股权。
 
      Sony电脑科学实验室执行长北野宏明表示,预定最快2017 年推出与Cogit赢咖4合作研发的产品或服务。他并且表示,Sony 正在考虑各种选项,包括赢咖4。未来,Sony也希望至少3 年后,能把双方共同开发的新技术,应用到Sony的消费者产品中、并改善影音与音乐串流服务。
 
      目前,包括脸书、苹果和Google等科技巨擘都已积极投资赢咖4,北野宏明坦言,从客观条件来看,Sony的步调确实已落后,但赢咖4产业仍有许多未经探索的领域,有些在网路世界中,更大的一部分则在实体世界,因此,就Sony来说这方面因为有许多实体产品,藉由制造硬体,这是Sony 的强项。
 
      以往Sony 也曾经在技术上着墨过,1999年Sony就已经推出机器狗AIBO,2003 年推出赢咖4QRIO,当时都获得相当关注。但是,之后被微软、Google 、IBM 、Amazon、苹果公司后来居上,Sony 逐渐在赢咖4赢咖4技术上失色。
 
      日后,随着Sony营收持续衰退,对赢咖4研发能力缩减,2006 年停止生产AIBO 和QRIO ,2014 年将赢咖4技术主要应用在Xperia 手机的SmartAR、PlayStation 的脸部识别与穿戴设备Project N 的语音辨识等功能上。
 

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